我們始終覺得,在項目當(dāng)中犯錯是在所難免的;只要能夠從中學(xué)到一些東西,這些錯誤就能引導(dǎo)我們向正確的方向前進。從某種程度上講,將我們的產(chǎn)品一點點推向成功的也許正是一路上所犯下的那些錯誤。
重要的設(shè)計原則
在開始討論我們從錯誤當(dāng)中學(xué)習(xí)到的那些經(jīng)驗之前,我想先來聊聊我們的一個重要設(shè)計原則:
先驗證,再開發(fā)。
接下來具體說說是怎么回事。
我們打造Buffer的初衷是創(chuàng)建一種“聰明”的方式,讓用戶可以更高效地在Twitter等社交網(wǎng)絡(luò)平臺當(dāng)中同步發(fā)布內(nèi)容。這個想法剛剛冒出來的時候,我們的創(chuàng)始人Joel Gascoigne立刻開始著手寫代碼,而不是首先去驗證想法。在寫了幾分鐘之后,他才意識到這可能不是正確的方式。
接下來,Joel為這個目前還不存在的產(chǎn)品創(chuàng)建了一個介紹頁面,并把鏈接放在Twitter上進行傳播。對這個想法真正有興趣的潛在用戶會通過鏈接來到介紹頁面;在他們點擊了“服務(wù)方案及價格”按鈕之后,接下來的一個頁面會告訴他們,產(chǎn)品目前還沒有完工,請留下郵箱以便在產(chǎn)品上線后的第一時間獲得通知。
從這件事情出發(fā),我們在接下來的歷程當(dāng)中逐漸歸納出了三點最重要的設(shè)計原則及經(jīng)驗:
o 整個產(chǎn)品或某個新功能的第一版要盡量保持最小化。
o 做好心理準(zhǔn)備:項目很可能是長期的,而且會涉及到多次轉(zhuǎn)型。
o 任何新的主意和想法都需要首先進行驗證。
聊過了總體上的經(jīng)驗心得,接下來,我將通過一些實際的例子向大家更加具體地介紹一下我們在項目當(dāng)中所學(xué)到的那些東西。
平面設(shè)計
工業(yè)設(shè)計
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設(shè)計
建筑環(huán)境