Q:電影版和游戲版有何不同?你們在制作之前是否有看過電影版的某些片斷?
A:游戲動畫里的所有角色都跟電影里面一模一樣,因此我們完全延用了電影版的概念設計和角色模型來制作游戲版動畫。但是當我們開始制作游戲動畫的時候,電影才剛剛進入特效制作階段,因此其實并沒有太多完整的電影場景可供參考。我們只看到了一個鏡頭,雖然只是半成品,但看起來已經非常棒了,它是我們的創作靈感來源之一。但是我們仍舊花了大量時間來研究這個片子到底該怎么做。
Q:請告訴我一些幕后花絮。
A:呃,我們有一個片尾動畫的版本被禁止發行,就是原始版的霸天虎片尾動畫。顯然是因為我們把片子的基調做得太過邪惡了。后來我們不得不做一些調整,讓它顯得不那么過。我們自己很喜歡這個版本,可惜游戲玩家沒有機會看到這個邪惡透頂的結局:)要不是你們的采訪,可能永遠不會有人知道這事:)盡管這個版本被換掉了,但無可否認她絕對是很酷的。

Q:Blur是怎樣得這個項目的?其他公司一定嫉妒得發瘋。
A:之前我們為Activision做過很多項目。所以這次他們一跟我們講說要做游戲版《變形金剛》,我們就立馬加入了。而且在此之前,電影版的制作和宣傳已經在進行中了,所以這件事并不算突然。在Activision聯系我們之前,我們就已經做好了準備:)
Q:聽說你們每年都會創作一部獨立短片,比如“In The Rough”、“A Gentlemen’s Duel”等等,今后還會保持這項傳統么?
A:我們確實希望每年都能完成一部獨立短片,我們把從其他項目中賺的錢抽出一部分用來制作自己的短片。但這還要取決于我們的忙碌程度,比如今年我們的檔期實在太滿,就沒辦法進行短片創作了。(對今年的內容)我們確實有做構思,一有時間我們就會投入進去。至于說能不能成為完整的片子,目前看來不太可能,因為別的工作實在太多了。

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